Mild Torrent Greninja
激流ゲコを使っていて起こるあと少しで激流圏内なのに入らない案件を解決させるためにおっとり低個体値にしてダメージレースで有利に立つ
B79
陽気メガギャラの地震で確定激流
B77
A4アナライズポリ2の恩で確定激流
B76
特化メガラグの雨滝で確定激流
B75
無振りカバの地震で確定激流+砂x3確定耐え
B74
AV下降無振りアゴの蜻蛉確定2耐え
B71
陽気メガギャラの舞滝で確定激流
B70
無振りカバの地震+砂x2確定耐え
B66
AV下降無振りコケコの蜻蛉で確定激流
B65
無振りカバの地震+砂を確定耐え
B64
無振りカバの地震最高乱数+砂で死ぬ
追記
取り敢えずB77で使ってるけどA28ナットのジャイロの乱数的に(15.6%の乱2/B76だと23.8%/B78だと4.6%)ここらへんが最低ラインだと思う
追記
S実数値を1落とせば襷激流ミラーで攻撃を3回受けたタイミングで激流を発動して倒せると思って試してみたけど相手がれいびとかから入ってきたり火傷で乱数がズレたりして別段安定することは無かった
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興味本位ドロポンダメ計
無振りゲコドロポン+激流ドロポン(両半減)145~
H28D92コケコ激流93.7%乱1
H244D12ポリ2激流82.0%乱2
H76B12メガラグ雨激流81.2%乱1
H4ミミ81.2%乱1
H196D4ミミ手裏剣3発+激流ドロポン確
H4D252ツルギ激流ドロポン+激流手裏剣3発134~
H252ハッサム激流37.5%乱1
無振りグロス激流56.2%乱1
無振りメガグロス激流ドロポン+手裏剣153~
無振りメガゲン、ルカ激流確1
HD特化カバ激流確1
当たれば強い